- 2006-05-15 (月) 0:00
- ゲーム
仕事に追われているにもかかわらず、これのためにPS2本体を買い直してまでプレイしました。感想としては、面白い!の一言です。
ゲームデザイナーである松野氏のゲームは、タクティクスオウガからFFT、ベイグラントストーリー、FFTA(これって彼のゲームデザインなのか?)まで大体やってきてどれもすごく好きなゲームだったわけですが、これはその集大成というか、過去のいろんな物語や要素が詰まっていて、ホントに良かったです。
# 松野氏は病気療養で途中現場から退いたらしいですが、それでも十分に面白かったです。メインストーリーが中途半端な気はしましたが。
とは言っても全くなんの前提知識も無い人がやっても面白いんじゃないかと思います。最近ゲーム離れしていた友人の一人もハマったとか。彼は50時間プレイしてレベル70くらいでクリアしたそうです。
小説や映画を楽しむようにメインストーリーを追いかけたい人も、サブストーリーも含めてゲームの隅々まで味わい尽くしたいこだわり派も、どっちもカバーできる懐の広さを持ったゲームであり、それをバランス良くまとめている優れたゲームシステムである、と言えるでしょう。
ゲームシステムとして特筆すべきは4点かな、と思いました。
- 戦闘のためのエンカウントを無くしたこと
- ガンビットで戦闘シーンのストレスをさらに軽くしたこと
- おたからで従来の不自然な「お金稼ぎ」を世界にとけ込ませたこと
- ライセンスボードでキャラクターの個性に自由度を持たせていること
とにかく、もう二度とエンカウント・画面切り替え型のRPGはやりたくないですね。そのくらいインパクトが大きかった。。。
とりあえず一回メインストーリーをクリアしたんで、しばらくは落ち着けそうです。
ちなみに私のファーストプレイはこんな感じでした。
プレイ時間:約80時間
平均レベル:49
取得召喚獣:8体
ほとんど攻略サイトは見なかったんですが、クリア後に「最強の矛」の入手条件を知って最初からやり直すことにしました。モブと召喚獣も全部やろうかと思ってたんですが、セカンドプレイでやることに。しかしそれも苦にならないくらいにこの世界にハマっています。(それで良いのかオレ!?)
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