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日々の出来事 Archive

2010-03-09のつぶやき

  • 誰か頼むからこの破たんしたWBSをなんとかしてくれ #
  • 寒すぎる!なんだこれ! #
  • やべマスク忘れた。と思って急いで売店で買って電車に駆け込んで気づいた。小さめサイズだった…orz #
  • この会社って泊まるのがデフォルト? #
  • ここにもIE6で苦しむ人々が・・・ #
  • 昼休みは12時~13時で取るように、という号令があったらしい。ので、メシ買いに行ってくる。 #
  • アゴがいたい。噛み合わせは悪い方だったがそろそろまともに医者にかかった方が良いのかも。 #
  • 開発会社逃げたかも・・・どうなるこのプロジェクト!? #
  • 本日もまた怒られに行ってまいります。。。 #
  • 今日もかろうじて生き延びた… #
  • うーん、やっぱこの分じゃ月末まで全う出来ないんじゃないかと思ってきたぞ…悔しいな…しかしどうすりゃ打開できるのか突破口が見えない。引き出し少なすぎだ。 #
  • ちきらーは固めが好きだなぁ #
  • 余裕はないのだがジムには行く。しかし腹へった。途中で10秒チャージするか。 #
  • 無茶ぶりにもほどがある! #
  • 久々にiTunesのビジュアライザを起動。やっぱキレイだなー見てて飽きない。何度見てもすげぇや。 #

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2010-03-08のつぶやき

  • イカン、部屋が超絶乾燥している。やっぱ加湿器買わなきゃかのぅ。 #
  • Macが固まった。珍しい。 #
  • 今乗ってる電車が意外と空いてるのは台風の目的なものかな… #
  • またつらい一週間が始まりました。とはいえ今朝のMtgはそれほど悪く無かったので、なんとか乗り切りたい。 #
  • 案件が一個延期になった。ひゃっほう!まさに天の恵み。 #
  • 6時前に朝飯食ったんでもう腹が減ってきた。健康的だ。 #
  • お昼 #
  • ちょっとだけ昼寝したら超すっきりした! #
  • 課題管理をExcelでするってやっぱり非効率的だよ。マージするためのリソースが必要だなんて・・・。 #
  • む。別件の取引が動き始めたようだ。 #
  • 早く出入り禁止にしてほしい #
  • ちょいと休憩。 #
  • 眠いのでもう帰りたい。また4時起きで仕事するから帰しておくれよ・・・ #
  • 今日のところは帰る #
  • 明日は4時に起きる目標。 #
  • オフィスのカギを貰えないのは辛いな。 #
  • 最近は聖剣伝説2ヘビロテだなぁ #
  • 今日はお客さん側に味方を得た。甘えられる訳ではないが多少気持ちが楽になった。 #

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2010-03-07のつぶやき

  • デュラララとやらのCM中に首無しの絵が出てきたが、デュラハンが語源だったりするのだろうか? #
  • 腹が猛烈にいたい… #
  • やべ。これ朝までに収まるかなぁ。仕事出来ねぇぞ… #
  • なんかMSProjectで一括で進捗率変えるとイナヅマ線アップデートが漏れる。バグ? #
  • でも土日にメンバーが頑張ってくれたおかげで左向きのガタガタが均されていくのを見ると気持ちいいね。 #
  • WBSアップデート完了 #

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2010-03-04のつぶやき

  • 対会社なんだから、担当者が変わろうが責任は取らなきゃならない。で、後任者は前任者の残した全ての責任を引継ぐ事を客から求められる。自分がいなかった時の事まで追及される。客からすれば当たり前だろうけど、ここまで追及されるのも久々で身が引き締まる思い。なう。 #
  • 帰ったらすぐ寝る。3時に起きて仕事始める。始発で会社に行ってまた仕事する。9時になったら場所移動。明日はとにかく現場にハッパかけまくって早めに帰社してオールナイト仕事。ヘタに終電帰りすると酔っ払いラッシュに巻き込まれるからな。 #

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2010-03-02のつぶやき

  • 以前引き受けた案件のPMもそうだったけど、今回のもやっぱり俺の前に退陣した人がいたっぽい。なんかそんなんばっかしだな~。他人が広げた風呂敷をたたむというのが俺の宿命なんだろうかと真剣に悩む。だとした火消しのスキルを意識的に身に付けないと早晩倒れることになりそうだぞ。 #

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2010-02-25のつぶやき

  • 具体的な事例があるだけじゃノウハウがあるとは見なせない。実際の担当者がいるだけでもダメ。経験を抽象化して、別の案件でも同様の試みをし、さらに抽象化を洗練して少しずつノウハウと呼べる経験知になって行く。 #
  • その「試みたことがどのように効果的だったのかの結果集」がノウハウ。単にやったことあるというのはノウハウとは呼ばない。知りたい「How」は、「欲しい結果を導くための試み」であって「単なる経験談」ではない。まぁ貴重な経験談というのもあるだろうけどさ。 #
  • ではどうしてうちの会社ではノウハウとやらをカタチに出来ないのだろうか?思うに、経験する人達とそれをノウハウとして売ろうとすべき人達の間で、意思疎通が図れてないからだろう。売ろうとする人は実績を一つ積んだらもうそれを売り物にしたがる。新しい武器を手に入れたと喜び勇んで売りに行く。 #
  • でもそんな経験がそのまま他の会社に売れる訳がないから、大抵はすごいですね、面白いですね、という反応だけで終わってしまう。そして売る人はその実績では売れないからと思い込んでしまって、すぐに方向性を変えたがって違う分野の仕事をとってくる。 #
  • 方や現場で実績を積み上げている側の人達はどうだろう?おそらく、目の前の技術進歩について行くだけでやっと。どっちに向かって進んで行けば良いか朧げながらに分かっているつもりだけど、次々とやってくる作業を消化していくので精一杯。 #
  • 売るために本当に必要なのは技術じゃない。作業の現場から一歩引いた視点から俯瞰して、世の中のニーズや世界を良くするための新しいコンセプトをビジネスとしてデザインするという仕事をする人が必要だ。それがきっとマネージャとか経営者という位置の役割なんじゃないか。 #
  • それができてないから、未だにうちはノウハウと呼べる何ものも持っていないのではないか。 #

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2010-02-24のつぶやき

  • 自分の中では、心が折れるってのは本当は曲がりたくもない所で道をまがってしまうイメージ。突き進む先に道が続いてると信じきれなくなったときに、折れる。先が見えてしまった気になったときも折れやすいかな。気のせいなんだけど。 #
  • 10年先のことを見据えて行動する、ということの重要さが最近になってようやく身にしみてきたというか、人生の有限さが肌で感じられてきて初めてそう動く気になってきた。スロースターターにしても程があるだろ、と。 #

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2010-02-23のつぶやき

  • 簡単な仕組み作ったり仕様書書いたり営業と顧客の技術サポートしたりといった仕事ばかりしている。正直楽しくない。大きな何かに結びつかないままやってるから楽しくないんだなきっと。結びつけるように流れを調整していかないと、一生このままで終わってしまうぞ、という恐怖感があるな。 #

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2010-02-21のつぶやき

  • 技術的な背景がわかった上で判断している多くのことが、根本的に間違っているなんてことは無いか、時々怖くなるので初心者向けの本を流し読みして安心したりする。 #
  • 人の意識を変える様式を生み出すのがデザインという仕事。そしてそう言う仕事をしている人をデザイナーと呼ぶ。でもそこに到達できている人はごく稀。あ、そか。グラフィックデザイナーとか○○デザイナーってのはジョブ的には大魔導になる前の黒魔術師みたいなもんかも。やっぱ上級職への道は険しい。 #
  • 「新しいカタチを創造する」と言ったとき、物理的なモノのみならずヒトの生活様式まで新しくなった様を想像できなければ、それはデザインとしては中途半端。でもそれができてる企業はほとんど無くて、自分の狭い知識ではApple, Google, Nintendoくらいしか思いつかない。 #

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2010-02-20のつぶやき

  • 引っ越してから初のタクシー。1万超えるなこりゃあ… #
  • 昼はささみのホイル焼き。次回はもう少し火加減を調節せねば。 #
  • TeXという選択肢はありかもしれないなぁ #
  • PLC付けてみた。驚くほどあっさりつながってそれなりに高速。満足。 #
  • マニアックすぎるだろ・・・ [@longyang]をガンダムのモビルスーツに例えるとアッザムです。[モビルスーツったー]http://691919.net/ #pyonpyon #

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